CEREBUS E IL “MISTERO” DI GIOCHI MENTALI III & IV

I “Mind games” sono dei capitoli spesso un po’ “metafisici” all’interno della storia di Cerebus. Avevamo lasciato Cerebus su “Alta società” con “Giochi mentali II” e ci ritroviamo su “Chiesa & Stato I”, il volume seguente, con un “Giochi mentali IV”. Ci siamo forse persi un capitolo?!?

No, perché in realtà, come è rivelato anche nell’ultima pagina, anche se numerato nel titolo con il “IV” si tratta proprio della terza parte. Ma non finisce qui.

Lunedì 28 novembre 2011 Francesco Matteuzzi, il traduttore dell’edizione italiana di Chiesa & Stato vol. I pubblica sul suo blog un indovinello, che riportiamo qui di seguito:

Il mistero dell’oritteropo

Le pagine che seguono sono tratte rispettivamente dalla versione originale e da quella italiana di Chiesa & Stato vol. 1 (di Cerebus, ovviamente). Mi scuso per la pessima qualità delle scansioni, ma con libri di quasi 600 pagine l’uno era difficile farle meglio.
Si tratta della stessa pagina nelle due versioni, in inglese e in italiano. Ma allora perché appaiono così diverse? Chi azzecca la risposta non vince nulla, ma dimostra di essere molto attento.

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Edizione originale
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Edizione italiana

Per svelare la soluzione di questo trabocchetto, è necessario fare una breve premessa e spiegare come funziona graficamente il “gioco mentale”. Sebbene queste parti possano sembrare “deliranti”, le immagini rappresentate non sono casuali, ma sono in realtà dei tasselli posizionati in ordine sparso che, rimontati, formano un’unica immagine… e cioè questa:

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Montaggio originale

Notate qualcosa di strano?

Esatto!

Il primo tassello in alto a sinistra nell’edizione originale è stato pubblicato in modo errato, per cui quando il traduttore Francesco Matteuzzi si è accorto di questo errore, abbiamo provveduto a correggere l’inesattezza (così come avevamo già fatto, in collaborazione con lo stesso Sim, per pagina 46 del nostro “Alta società” [se andate a controllare la stessa pagina su “High Society” vi accorgerete di che cosa manca…]), abbiamo deciso di correggere il posizionamento sbagliato della vignetta - che in ogni caso non influiva negativamente nel flusso della narrazione della storia - in modo da pubblicare coerentemente tutte le parti del “gioco mentale” nella giusta posizione, e “ricostruire” così l’immagine complessiva pensata da Dave Sim.

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Montaggio corretto

In realtà, il vero “gioco mentale” IV è quello di ricostruire l’immagine del “III”! ;-)

Niente male, no?

P.S.: La foto che introduce questo articolo ritrae Dave Sim con il montaggio del "gioco mentale" I.

- I libri di Cerebus

 
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